インテル デバイス向けに Windows* アプリケーションを開発

このページは、http://software.intel.com/en-us/windows の翻訳版をもとにしています。

はじめに

Ultrabook 開発の 4 つの方向性を学びます (英語)

Ultrabook プラットフォームの機能を活用するためのガイドです。


デスクトップとWindows 8 UI モデルの選択 (英語)  ›

Win32 と WinRT 開発の概要とガイドを紹介します。


第 4 世代インテル® Core™ プロセッサーの紹介 (英語)

この入門者向け記事では、第4世代インテル® Core™ プロセッサー(コード名 Haswell)の特徴を垣間見ることができます。

ツールとダウンロード

最新のツール、SDK、そしてAPI をダウンロード

Ultrabook 向け Windows* 8 アプリケーションの作成、最適化、そしてパッケージ化のため最新のインテル® ソフトウェア開発ツールを入手してください。私たちは、皆さんがWindows ストアへ提出するアプリケーションをテストしパッケージ化できるのと同様に、多くのグラフィックス・アプリケーションをコンパイルしてインテル・アーキテクチャー向けに最適化するのに役立つ業界をリードするソフトウェア・ツールを提供しています。


開発ツール

インテル・ツールを利用して、皆さんのコードがインテル・ハードウェア上で最高のパフォーマンスを達成できるようにしましょう。

グラフィック・ツール

これらのツールを利用してグラフィックとメディアに関する情報を取得しましょう。

インテル® VTune™ Amplifier XE

パフォーマンスの最適化を行う開発者が、より高いパフォーマンスとマルチコアのスケーラビリティーを実現するのを支援します。
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インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザー

ゲーム開発者が求めるように動作するように設計された強力なグラフィックとゲーム分析を支援するツールセットです。
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インテル® Concurrency Checker

無料のインテル® Concurrency Checker は、アプリケーションの並列性レベルを迅速に、そして簡単に測定します。インテル® Concurrency Checker を利用するには Java ランタイム環境が必要です。
詳しい情報 (https://software.intel.com/en-us/software/products/20849) ›

インテル® Media SDK

インテル・プラットフォームの業界をリードするメディア・アクセラレーション機能(エンコード、デコードそしてトランスコード)を使用するためのソフトウェア開発ライブラリーです。
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HTML5ツール

みなさんが過去にappMobi 社のHTML5 開発ツールを使用したことがあれば、すでにインテルの新しいツールに精通しています。私たちは、すべてのターゲットデバイス向けに簡単に優れた HTML5 アプリケーションの開発を支援するためインテル HTML5 開発環境としてクロスプラットフォームにおける HTML5 ツールを提案します。
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インテル® SDK for OpenCL*

インテル® SDK for OpenCL* Applications 2013 は、Windows* 7 と Windows* 8 オペレーティング・システムが稼働する第 3 世代および第 4 世代インテル® Core™ プロセッサー向けの OpenCL* アプリケーション開発環境です。
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その他のツール

インテルは、Windows 開発者がパフォーマンスを追求するためのツールスイートを提供しています。
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インテル® RealSense™ SDK

インテル® RealSense™ SDK により、PC の基本的な操作はより直感的で自然な、そして魅力ある方法で対話できるようになります。
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注目記事

Ultrabook のセンサーの検出
Ultrabook™ とコンバーチブルは、新しいタッチ機能およびセンサー機能に対応しています。ここでは、各種センサーと、Windows* 8 を実行する Ultrabook™ 上でそれらを検出する方法に注目します。

Ultrabook のタッチとセンサーに関するリソース
アプリケーション開発者は、タッチとセンサーを利用してコーディングするという技術的な課題だけでなく、Ultrabook™ の新しい活用方法、そしてタッチとセンサーを最大限に利用する効果的なユーザー体験と設計についても考えなければなりません。

Windows* 8 を搭載した Ultrabook™ 向けデスクトップ・アプリケーションの開発: タッチおよびセンサー対応のフォト・アプリケーション
Ultrabook™ デバイスは、洗練された美しいデザインと高級感あふれる外観で知られています。しかし、Ultrabook™ の真価は、一般的なラップトップにはないハードウェア機能にあります。

ナチュラル・ユーザー・インターフェイス (NUI) API を利用したデスクトップ向けアプリケーションの開発
この記事では、タッチと NUI 対応による設計および開発における意思決定への影響と、既存アプリケーションをタッチ対応環境へ移行する際の考慮事項について説明します。

Ultrabook™ デバイスおよびタッチ対応デスクトップ・アプリケーションの設計
Windows* 8 とインテルの Ultrabook™ のようなタッチ対応コンピューターの登場により、アプリケーションやソフトウェアを新しい方法で操作できるようになりました。これまでタッチは、専用のソ フトウェアを必要とする特定デバイスに限定されていましたが、最近では多数のメーカーがこの新しい入力方法に対応したデバイスを製造しています。

Ultrabook™ およびタブレット向け Windows* 8 センサーの開発ガイド
この記事では、Windows* 8 のデスクトップ・モードで利用可能な各種センサー機能に注目して、Windows* 8 デスクトップおよび Windows* ストア・アプリケーション向け Sensor アプリケーション・プログラミング・インターフェイス (API) の概要を説明します。

Windows* 8 開発向け Ultrabook™ 機能の互換性
この記事では、Windows* 8 デスクトップ・アプリケーションおよび Windows* ストア向けアプリケーションの開発に役立つ基本情報に関して説明します。

Windows* ストアおよびデスクトップ・アプリの開発
Windows* 8 とインテル® デバイス向けのアプリを開発する場合、どのタイプの Windows* 8 アプリを開発するかを選択する必要があります。これを決定する際、次の情報が参考になります。

Windows* 8 におけるソフトウェア消費電力の最適化
この記事は、PC のバッテリーを長持ちさせるために、ソフトウェアの電力効率を向上させる方法を述べたシリーズの 1 つです。

記事とサポート

NEW

Direct3D 12 特集
Windows* だけでなく Windows Phone* や Xbox* もサポートする、Microsoft* の新しいゲーミング・プラットフォームである Direct3D* 12 について説明します。

第4世代インテル® Core™ プロセッサーの紹介 (英語)
こちら から記事の PDF [614KB] をダウンロードできます。2013 年 6 月に発表された第 4 世代インテル® Core™ プロセッサーの概要を紹介しています。

インテル® アーキテクチャーAppLab シリーズ上の Windows* 8 (英語)
先進のソフトウェアの専門家として、インテルは皆さんをライブ・ウェブキャスト・シリーズへのメンバーに招待します。 この 7 回のシリーズに参加することで、インテル® プラットフォームで動作する Windows 8 の先進の機能であるタッチ、センサーそして現代の UX/UI の最善の手法をエキスパートから直接学ぶことができます。

web 上での認証と取引の未来 – Part 1 (英語)
銀行と決済業務を行う業界では、web を通じての金融決済の認証に関する知識が十分ではないにもかかわらず、ずいぶん前から行われています。そのため、トークンやスマートカードなどの強力な技 術が登場し、マルウエアやハッカーの攻撃に対処するための課題に直面してきました。

Windows* ストア・アプリケーションの特徴と差別化 (英語)

この記事 は PDF [ 740KB] 版も用意されています。

この記事では、Microsoft Windows* 8 の主要な機能に注目しています。これらは、インテル® Core™ プロセッサーおよびインテル® Atom™ プロセッサー上で動作する Windows ストアアプリ差別化する機能の概要を説明しています。この記事の目的の 1 つに、新たに Windows 8 向けのアプリケーションを作成する開発者のための入門用参考資料となることがあります。

iPad* アプリケーションを Windows* 8 向けに再設計する (英語)

この記事 は PDF [2.7MB] 版も用意されています。

最近の技術の進歩は、新しく強化された体験を提供する革新的なデバイスの導入を促進しました: 時計、デジタルカメラ、MP3 プレイヤー、リモート制御、電子書籍リーダー、スマートフォン、そして GPS。

Windows* 7 とWindows* 8 デスクトップ上の Unity* ゲームにマルチタッチのサポートを加えます (英語)
こちら から記事のPDF [299.45 KB] をダウンロードできます。現在の Unity はWindows 7 と Windows 8 デスクトップでタッチメッセージを処理することができません。

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