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検索結果: 16 件

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  • 自動運転の開発

    自動運転の開発

    2019年3月12日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「How to Get Started Developing for Automated Driving」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらか…
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  • ビジュアル・コンピューティング 2017: OpenCV* について

    ビジュアル・コンピューティング 2017: OpenCV* について

    2017年8月22日

    この記事は、Go Parallel に公開されている「Visual Computing 2017: A Look At OpenCV」 (https://goparallel.sourceforge.net/visual…
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  • 第 6 世代インテル® Core™ プロセッサー (開発コード名 Skylake) の概要

    第 6 世代インテル® Core™ プロセッサー (開発コード名 Skylake) の概要

    2016年9月26日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「An overview of the 6th generation Intel® Core™ processor (code-named Skylake)」の…
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  • C++ と Microsoft* DirectX* で Windows* 8 向け 3D ゲームを開発する

    C++ と Microsoft* DirectX* で Windows* 8 向け 3D ゲームを開発する

    2014年12月8日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Developing 3D Games for Windows* 8 with C++ and Microsoft DirectX*」の日本語参考訳です。 ゲ…
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  • Android* で顔検出を実装する

    Android* で顔検出を実装する

    2014年3月27日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Implementing Face Detection in Android」の日本語参考訳です。 サンプルコードのダウンロード 顔検出サンプル [PDF 2…
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  • ケーススタディー: Escapist Games* がインテル® プラットフォーム・ベースの Windows* 8 および Android* で Star Chart* のユーザー・エクスペリエンスを向上

    ケーススタディー: Escapist Games* がインテル® プラットフォーム・ベースの Windows* 8 および Android* で Star Chart* のユーザー・エクスペリエンスを向上

    2014年1月22日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Case Study: Escapist Games works to improve Star Chart’s user experience on Int…
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  • タッチスクリーン・インターフェイスの実装

    タッチスクリーン・インターフェイスの実装

    2013年9月12日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Implementing Touchscreen Interfaces for New and Existing Games」の日本語参考訳です。
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  • Ultrabook™ のセンサーの検出

    Ultrabook™ のセンサーの検出

    2013年4月23日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Detecting Ultrabook Sensors」の日本語参考訳です。
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  • Ultrabook™ のセンサー・コントロールを HTML5 アプリケーションに追加する

    Ultrabook™ のセンサー・コントロールを HTML5 アプリケーションに追加する

    2013年4月23日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Adding Ultrabook Sensor Control To HTML5 Apps」の日本語参考訳です。
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  • Ultrabook のタッチとセンサーに関するリソース

    Ultrabook のタッチとセンサーに関するリソース

    2013年4月23日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Ultrabook Touch and Sensor Resources」の日本語参考訳です。
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  • Windows* 8 を搭載した Ultrabook™ 向けデスクトップ・アプリケーションの開発: タッチおよびセンサー対応のフォト・アプリケーション

    Windows* 8 を搭載した Ultrabook™ 向けデスクトップ・アプリケーションの開発: タッチおよびセンサー対応のフォト・アプリケーション

    2013年4月17日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Ultrabook™ Desktop Applications Development on Windows* 8: Photo Application wi…
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  • ナチュラル・ユーザー・インターフェイス (NUI) API を利用したデスクトップ向けアプリケーションの開発

    ナチュラル・ユーザー・インターフェイス (NUI) API を利用したデスクトップ向けアプリケーションの開発

    2013年4月17日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Developing with Desktop Natural User Interface API’s for Developers」の日本語参考訳です。
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  • Ultrabook™ デバイスおよびタッチ対応デスクトップ・アプリケーションの設計

    Ultrabook™ デバイスおよびタッチ対応デスクトップ・アプリケーションの設計

    2013年4月17日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Designing for Ultrabook™ Devices and Touch-enabled Desktop Applications」の日本語参考訳…
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  • Ultrabook™ およびタブレット向け Windows* 8 センサーの開発ガイド

    Ultrabook™ およびタブレット向け Windows* 8 センサーの開発ガイド

    2013年4月17日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Ultrabook™ and Tablet Windows* 8 Sensors Development Guide」の日本語参考訳です。
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  • Windows* 8 開発向け Ultrabook™ 機能の互換性

    Windows* 8 開発向け Ultrabook™ 機能の互換性

    2013年4月17日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Ultrabook Feature Compatibility Matrix for Windows 8 Development」の日本語参考訳です。
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