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検索結果: 28 件

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  • AI により拡張された医療用画像処理で放射線科医のワークフローを改善

    AI により拡張された医療用画像処理で放射線科医のワークフローを改善

    2019年9月17日

    この記事は、インテル® AI Blog に公開されている「AI-Enhanced Medical Imaging to Improve Radiology Workflows」の日本語参考訳です。 医療用画像データの量が…
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  • インテル® プラットフォーム上でディープ・イメージ・マッティング・アルゴリズムの推論を高速化する

    インテル® プラットフォーム上でディープ・イメージ・マッティング・アルゴリズムの推論を高速化する

    2019年5月28日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Accelerate Deep Image Matting Algorithm Inference on Intel Platforms」の日本語参考訳です。…
    続きを読む

  • インテル Parallel Universe 35 号日本語版の公開

    インテル Parallel Universe 35 号日本語版の公開

    2019年2月26日

    インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: ソフトウェア定義の可視化を使用するインテル® Rendering Framework 掲載記事 単一クラスター上での AI、分…
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  • ダイナミック解像度レンダリング

    ダイナミック解像度レンダリング

    2019年2月19日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Dynamic Resolution Rendering Article」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 記事とソ…
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  • インテル® インテグレーテッド・グラフィックス上でリアルタイム・アップスケーリングを実現するチェッカーボード・レンダリング

    インテル® インテグレーテッド・グラフィックス上でリアルタイム・アップスケーリングを実現するチェッカーボード・レンダリング

    2019年2月5日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Checkerboard Rendering for Real-Time Upscaling on Intel Integrated Graphics」の日本…
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  • サンプルコード: Microsoft* DirectX* 12 を使用したダイナミック・チェッカーボード・レンダリング

    サンプルコード: Microsoft* DirectX* 12 を使用したダイナミック・チェッカーボード・レンダリング

    2019年1月8日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Code Sample: Dynamic Checkerboard Rendering Using Microsoft DirectX* 12」の日本語参考訳…
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  • 秘密のない API: Vulkan* への実践的なアプローチ – パート 1

    秘密のない API: Vulkan* への実践的なアプローチ – パート 1

    2018年12月11日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「API without Secrets: The Practical Approach to Vulkan* – Part 1」の日本語参考訳です…
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  • 新しいインテル® Core™ i9 X シリーズ・プロセッサー・ベースのシステムの強力な計算処理能力で究極のメガタスクを実現

    新しいインテル® Core™ i9 X シリーズ・プロセッサー・ベースのシステムの強力な計算処理能力で究極のメガタスクを実現

    2018年4月3日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Raw Compute Power of New Intel® Core™ i9 Processor-based Systems Enables Extrem…
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  • インテル® プロセッサー・グラフィックス

    インテル® プロセッサー・グラフィックス

    2018年1月29日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「インテル® Processor グラフィックス」の日本語参考訳です。 インテル® プロセッサー・グラフィックス向けの開発者ドキュメント インテル® プロセッサ…
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  • データ圧縮の向上: “シャノン・エントロピー” の並列アルゴリズム

    データ圧縮の向上: “シャノン・エントロピー” の並列アルゴリズム

    2017年9月5日

    この記事は、Go Parallel に公開されている「Improving Data Compression: a Parallel Algorithm for “Shannon Entropy”」…
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  • ビジュアル・コンピューティング 2017: OpenCV* について

    ビジュアル・コンピューティング 2017: OpenCV* について

    2017年8月22日

    この記事は、Go Parallel に公開されている「Visual Computing 2017: A Look At OpenCV」 (https://goparallel.sourceforge.net/visual…
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  • インテル® Xeon Phi™ コプロセッサー x100 が搭載されたシステムでインテル® Code Builder for OpenCL* API を実行する

    インテル® Xeon Phi™ コプロセッサー x100 が搭載されたシステムでインテル® Code Builder for OpenCL* API を実行する

    2016年7月4日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Working with Intel® Code Builder for OpenCL™ API on Systems Equipped with Intel…
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  • 小惑星と DirectX* 12: パフォーマンスと省電力

    小惑星と DirectX* 12: パフォーマンスと省電力

    2016年5月9日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Asteroids and DirectX* 12: Performance and Power Savings」の日本語参考訳です。 サンプルコードのダウン…
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  • インテル® IPP を利用した画像識別の最適化

    インテル® IPP を利用した画像識別の最適化

    2016年5月5日

    この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、インテル® IPP を利用した画像識別の最適化に関する章を抜粋翻訳したものです。 Tencent, Inc….
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  • ピクセル同期を利用した順不同半透明描画 (更新)

    ピクセル同期を利用した順不同半透明描画 (更新)

    2015年12月7日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Order-Independent Transparency Approximation with Pixel Synchronization (Update…
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